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couverture de : Déjoue les pièges de l'histoire
Résumé : Un jeu pour chercher les erreurs qui se sont glissées dans chaque période de l'histoire : un dinosaure chez les hommes de Cro-Magnon, un cerf-volant chez les Egyptiens, des pommes de terre au Moyen Age, un téléphone lors de la Première Guerre mondiale, etc. ?Electre 2015 Enfants 6-10 ans
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